Armas
 
  
   Quieres saber las caracteristicas de las armas que usas para jugar, su origen y potencia

 

Granadas: Hay varios tipos: cegadoras, explosivas (HE) o de humo. Las cegadoras o de flash producen ceguera y aturdimiento al jugador por unos segundos, se pueden cargar 2. Las explosivas explotan causando daños a los enemigos cercanos. Las de humo crean una cortina espesa de humo que imposibilita la visión.


Cuchillos: El cuchillo es el arma definitiva en Counter Strike. En modo primario de ataque realizarás rápidas y certeras cuchilladas , pero no causa gran daño. Con el modo secundario, mucho más eficaz en la mayoría de casos, se logra gran daño, a costa de una baja velocidad de ataque, con la que librarás a tu rival de un sesenta por ciento de sus puntos de vida, por lo que algunas veces una sola cuchillada puede resultar mortal tambien se puede ocupar para apuñalar si ser oido.


Pistolas
: Son las únicas armas secundarias, o armas de apoyo. Se encuentran en el slot 2 del armamento.
 

Escopetas: Existen dos escopetas en CS (Counter-Strike) Son armas devastadoras en las distancias cortas y poco efectivas a media y larga distancia. Normalmente se acompañan con una buena pistola (como USP o Deagle) para distancias medias y largas.


Subfusiles: Es una arma eficaz de tiro automático y de corto alcance (unos 100 m como máximo), pensada para proporcionar gran potencia de fuego en distancias cortas.

   
Fusiles: Es un arma de fuego portátil de cañón largo, que dispara balas de largo alcance.


Rifles: Por su alcance, potencia y alternativas tácticas, los rifles son las mejores armas disponibles en CS.


Ametralladora: En Cs solo encontramos una, FN M249 Para


Chaleco de Kevlar: Sólo cuerpo de la cadera hasta el cuello (650$), o protección completa con casco (1000$), este chaleco antibalas no detiene las balas por completo pero sí reduce el daño si es recibido el disparo en estas partes del cuerpo.


Escudo Anti Balas: Protege al individuo de balas frontales en todo el cuerpo menos en los pies si el individuo se mueve corriendo, nunca se destruye pero sólo se pueden usar pistolas con él (excepto las berettas) y para recargar hay que descubrirse. Este equipo es solo disponible para los antiterroristas (CT) pero los terroristas podrán disponer de él recogiéndolo del suelo, aunque el escudo está prohibido en partidos e incluso los mismos jugadores lo prohíben en server públicos. Está disponible en el Condition Zero y Counter Strike 1.6 y cuesta $2200.


Kit de Desactivacion de Bombas: un equipo de desactivación para los antiterroristas en los mapas de Bomba (de_)que reducirá a la mitad el tiempo requerido en esta operación. Normalmente una desactivación toma 10 segundos, con el kit el tiempo se reduce a 5 segundos. Tan solo $200.


Vision Nocturna: útil en mapas oscuros donde se necesita visión extra, o en sitios oscuros como cloacas, conductos, habitaciones con luz apagada, etc. Por defecto, se activa presionando la letra n


Linterna: Desempeña la misma función que el instrumento anterior. Por defecto, se activa presionando la letra f.
   


Para ver como se instalan Pincha Aquí

  
 
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